【COM3D2Mod 制作教程(1)】教程简介 【COM3D2Mod 制作教程(1)】教程简介 教程来自:https://bdffzi.github.io/opencom3d2/ 前言 没有Mod 制作 WIKI就没有这篇 Mod 制作教程,所有信息都是先从 Wiki 上取得再发展出来的。WIKI 上也有简易的教程,虽然有些过时了(WIKI 上面用到的很多第三方工具都已经失去支持了,不过也都有后继者在传承,所以 Mod 制作至今依旧可行),但其 2023-08-16 教程分享 > COM3D2Mod制作教程
【生活杂谈】我该怎么做才能让自己进大厂 【生活杂谈】我该怎么做才能让自己进大厂 想进大厂做 Unity 游戏开发,可完全不知道自己应该准备啥。比起面试我甚至感觉 HR 那关更难通过,如何让自己拿到面试的机会? 应该做个游戏 Demo 吗?但游戏开发都烂大街了,各种现成的插件教程网上都有,很轻松的就可以做出一款看起来很成熟的游戏来。要想来点考验技术的,那就造轮子,可别人公司都有成熟的技术,你造的别人也看不上,而且不到面试的时候也用不上这个 2023-02-11 生活杂谈
【生活杂谈】突破自己可解锁人生隐藏内容 【生活杂谈】突破自己可解锁人生隐藏内容 概述 太离谱了,以前我好几次感到并明确说过这么一句话: 这个世界好像有一种规律。当你费劲心思完成某件事,这个世界就会像试图打击你一样,忽然让你发现一堆优秀解决方案,就像是为了提醒你自己是多么愚蠢一样。 今天我不出所料的再次遇到了这个现象,我现在已经逐渐相信了这个事实。所以今天我要重新概括这个现象: 当你在某件事上得到突破时,世界就会为你解锁更多内容。无 2022-08-21 生活杂谈
【生活杂谈】关于我对数学和世界的感悟 【生活杂谈】关于我对数学和世界的感悟 前段时间中二病犯了,突发奇想了些个人感悟,这波总算趁着过年时间把病发完了。 别看标题有数学,放心,全文不用计算任何公式,很多前置知识还配有科普小视频,阅读起来毫无难度,除了写的乱七八糟外。 (高端的我也写不出来啊_(:з)∠)_)。 引入 “你听说过牛顿分形吗?” “哎,没有吗?” “那,不妨我们先来玩一个游戏吧。” 我这有三只不同颜色的笔,请用它们帮我在张 2022-02-03 生活杂谈